Où héberger gratuitement un jeu HTML5 ?

La question revient sur tous les forums de créateurs débutants, et les réponses partent souvent direct dans la technique, avant même de vous demander ce que vous cherchez vraiment.
Il existe pourtant plusieurs endroits qui hébergent un jeu HTML5 sans rien vous faire payer, et chacun a ses avantages et ses contraintes.
Les plateformes de publication
Vous déposez un fichier, le jeu devient jouable, et il est montré à des joueurs. C'est ce que fait Hoora : l'import se fait depuis le site, et chaque jeu publié rejoint un feed que les joueurs parcourent pour découvrir de nouveaux jeux. Pas de compte technique, pas de déploiement, pas de nom de domaine.
C'est l'option qui demande le moins de travail, et votre jeu est tout de suite mis devant des joueurs. Par contre, le format est imposé : un fichier HTML autonome de 100 Ko maximum.
Les hébergeurs statiques
GitHub Pages est le plus connu, avec 1 Go de stockage et 100 Go de bande passante par mois. C'est fiable, sans publicité, et parfait si votre projet est déjà sur GitHub. Il faut quand même créer un compte, comprendre ce qu'est un dépôt et activer la publication : comptez une bonne heure la première fois.
Ces hébergeurs acceptent les dossiers avec plusieurs fichiers, ce qui est pratique si votre jeu vient d'un moteur comme GDevelop ou Godot. Notre comparatif des logiciels pour créer un jeu sans coder explique ce que sort chaque outil, et notre guide sur l'hébergement gratuit d'un jeu html5 compare les limites de chaque offre dans un tableau.
Les portails de jeux indépendants
itch.io reste la référence dans cette catégorie. L'hébergement est gratuit, vous pouvez personnaliser votre page de jeu, recevoir des dons, et la communauté est bien réelle. Par contre, votre jeu se retrouve au milieu d'un énorme catalogue, donc il faudra quand même aller chercher vos joueurs. C'est un bon choix après une game jam, ou pour vous faire une vitrine de créateur.
Ce qui ne marche pas
- Google Drive, Dropbox, WeTransfer. Ces services téléchargent le fichier au lieu de le lancer. La personne reçoit un document, pas un jeu, et sur téléphone elle n'a presque aucun moyen de l'ouvrir.
- La pièce jointe par mail. Beaucoup de messageries bloquent les fichiers .html par sécurité, et ceux qui passent restent compliqués à ouvrir. On explique pourquoi dans notre guide pour partager son jeu avec un simple lien.
Publier en pratique
Si vous voulez la solution la plus rapide, c'est là que Hoora entre en jeu. Ouvrez hooragames.com et cliquez sur le bouton violet « Import » dans le menu de gauche.

- Déposez votre fichier HTML, un aperçu jouable s'affiche aussitôt.
- Ajoutez un titre et une description.
- Publiez.
C'est gratuit, la seule limite est un fichier de 100 Ko maximum. La procédure complète, avec tous les écrans, se trouve dans notre guide sur la publication de vos créations ia.

Votre jeu est ensuite jouable sur le site comme dans l'application, que le Journal du Geek range dans sa catégorie jeux d'arcade.
Questions fréquentes
- Quel hébergement gratuit choisir pour un mini-jeu créé avec l'IA ? Une plateforme de publication, parce que le fichier que sort l'IA est déjà au bon format, et que votre jeu est montré à des joueurs.
- Et pour un export Unity ou Godot ? Un hébergeur statique comme GitHub Pages, ou un portail comme itch.io, qui acceptent tous les deux les dossiers avec plusieurs fichiers.
- Mon jeu restera-t-il en ligne longtemps ? Sur les services cités ici, votre jeu reste en ligne tant que vous ne le retirez pas, mais vérifiez toujours les conditions de celui que vous choisissez.
- L'hébergement gratuit ajoute-t-il de la publicité ? Pas sur les services cités ici, mais là aussi, jetez un œil aux conditions.
- Peut-on héberger son jeu à deux endroits en même temps ? Oui, beaucoup de créateurs gardent une version sur leur page perso et publient la même ailleurs pour toucher plus de monde.
- Et si mon jeu n'est pas encore prêt ? Voyez notre guide sur la création d'un jeu avec l'ia pour en créer un en quelques minutes.
Il n'y a pas de meilleur hébergeur pour tout le monde. Si vous avez déjà des joueurs, une simple adresse suffit. Si vous partez de zéro, choisissez un endroit qui vous en amène.