Héberger un jeu HTML5 gratuit et le partager facilement

Vous avez créé votre premier jeu et vous voulez le partager avec vos trois amis. Le premier n'arrive pas à ouvrir le fichier, le deuxième l'ouvre mais dans un éditeur de texte, et le troisième reçoit une alerte « fichier potentiellement dangereux ». Personne n'a pu le lancer, pourtant le jeu marche très bien chez vous.
Le problème, ce n'est pas votre jeu, c'est la manière de le partager. Un fichier peut s'avérer compliqué à ouvrir selon la personne et son appareil, alors il faut trouver une solution qui marche pour tout le monde.
Pourquoi un fichier ne se partage pas
Quand vous envoyez un fichier HTML par message, la personne qui le reçoit doit faire trois choses : le télécharger, le retrouver, puis l'ouvrir avec le bon programme. À chaque étape, vous perdez du monde, et sur téléphone, la dernière est souvent impossible.
En plus, beaucoup de messageries bloquent les pièces jointes en .html, et personne n'a vraiment envie d'ouvrir un fichier inconnu envoyé par quelqu'un qu'il connaît à peine. On revient en détail sur ces blocages dans notre guide pour transformer un fichier html en jeu jouable en ligne.
Ce qu'un lien change
Un jeu en ligne se partage comme n'importe quel contenu : vous envoyez une adresse, la personne clique, et la partie démarre. Pas d'installation, pas de compte, et pas besoin d'écrire un mode d'emploi dans le message.
Concrètement, ça change trois choses :
- Plus de gens ouvrent votre jeu. Un lien se lance en un clic, même depuis une conversation de groupe.
- Votre jeu circule. Vos amis peuvent transférer le lien à leurs propres contacts, et c'est comme ça que votre jeu sort de votre cercle.
- Vous voyez ce qui se passe. Une fois en ligne, votre jeu a des statistiques, alors qu'avec un fichier envoyé, vous ne saurez jamais si quelqu'un y a joué.
Héberger pour pouvoir partager
Pour avoir un lien, il faut d'abord mettre votre jeu en ligne. C'est là que Hoora entre en jeu. Rendez-vous sur hooragames.com et cliquez sur le bouton violet « Import » dans le menu de gauche.

- Déposez votre fichier HTML autonome, un aperçu jouable s'affiche aussitôt.
- Ajoutez un titre et une description.
- Publiez, et votre jeu a son adresse publique.
C'est gratuit, la seule limite est un fichier de 100 Ko maximum.
Partager au-delà de vos contacts
Envoyer le lien à vos proches, c'est un bon début, mais ça s'arrête vite. L'intérêt d'une plateforme de publication, c'est que votre jeu continue de tourner sans vous.

Votre jeu rejoint le feed de la plateforme, que les joueurs parcourent en swipant sur le site comme dans l'application, qui a d'ailleurs sa fiche sur Clubic. Des gens qui ne vous connaissent pas tombent sur votre jeu, le likent, le partagent à leur tour, et vous voyez tout ça en direct dans vos statistiques. Pour aller plus loin, on détaille d'autres façons de faire connaître votre jeu dans notre guide sur comment faire connaître et publier son jeu vidéo.
Quelques réflexes pour un partage qui marche
- Soignez le titre. C'est la première chose que les gens voient, donc il doit donner envie de cliquer.
- Enregistrez dix secondes de gameplay. Une petite vidéo donne beaucoup plus envie d'essayer qu'une description.
- Vérifiez le jeu sur téléphone avant d'envoyer quoi que ce soit. Notre guide pour tester un jeu html5 sur mobile vous donne la checklist.
Questions fréquentes
- Puis-je préparer mon jeu avant de le rendre public ? Oui, vous pouvez le garder en brouillon le temps de tout régler, puis le publier quand vous êtes prêt. Une fois publié, il est visible par tout le monde.
- Le lien marche-t-il sur iPhone et Android ? Oui, un jeu HTML5 se lance dans le navigateur de n'importe quel appareil.
- Mes amis doivent-ils installer quelque chose ? Non, ni application ni compte.
- Puis-je modifier le jeu après l'avoir partagé ? Oui, il suffit de réimporter une version plus récente du fichier.
- Combien coûte l'hébergement si beaucoup de gens jouent ? Rien, la bande passante n'est pas à votre charge. Pour comparer avec d'autres solutions, voyez notre guide sur l'hébergement gratuit d'un jeu html5.
La prochaine fois que vous voulez faire tester votre jeu, oubliez la pièce jointe. Mettez-le en ligne, envoyez le lien, et regardez jusqu'où il va.