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Comment faire connaître et publier son jeu vidéo

Vous avez fini votre mini-jeu et vous pensez que le plus dur est derrière vous. En réalité, la partie la plus compliquée commence : faire jouer des gens. Chaque jour, des jeux sympas sortent et disparaissent aussitôt, faute d'avoir trouvé ne serait-ce qu'un joueur.

Pourquoi publier son jeu vidéo ne suffit pas

Le plus dur n'est plus de fabriquer un jeu, l'IA l'a rendu accessible à tout le monde. C'est de le faire connaître. Publier un jeu et le faire jouer, ce sont deux choses différentes.

Beaucoup de créateurs s'arrêtent à « mon jeu est en ligne quelque part » et s'étonnent que personne ne vienne. Qu'il existe ne veut pas dire qu'on le voit.

La méthode en 4 étapes pour faire connaître son jeu

  • Rendez-le jouable en un clic. Chaque étape entre « voir votre jeu » et « y jouer » vous coûte des joueurs : télécharger, installer, créer un compte, etc. Un fichier HTML5 qui se lance directement dans le navigateur web supprime tout ça d'un coup.
  • Rendez-le découvrable. C'est la limite des hébergeurs classiques : ils vous donnent une URL, mais pas de joueurs. Publiez là où il y a déjà une audience, sur une plateforme qui pousse votre jeu vers des gens qui ne vous connaissent pas.
  • Faites-le circuler. Partagez le lien direct, un jeu jouable en un tap se transmet bien mieux qu'un fichier. Montrez dix secondes de gameplay en vidéo courte sur les réseaux, et parlez-en dans les communautés qui aiment ce type de jeu, sur Reddit ou Discord par exemple.
  • Mesurez, puis améliorez. Vues, likes, partages, commentaires, enregistrements : ces chiffres vous disent si le jeu a du potentiel. Testez deux variantes d'un même concept, comparez, et lancez le suivant en sachant ce qui plaît à votre public.

Publier son jeu là où des joueurs attendent déjà

Sur Hoora, votre jeu rejoint le feed où les joueurs découvrent plein d'autres mini-jeux. Il est proposé à des gens qui ne vous connaissaient pas, il est rattaché à votre profil qu'ils peuvent suivre, et vos jeux suivants leur sont proposés en priorité. Vous ne repartez donc plus de zéro à chaque sortie. La plateforme a d'ailleurs levé 1,1 million d'euros pour développer ce format, et l'application est disponible sur Android et iOS.

Pour importer votre jeu, rendez-vous sur le site hooragames.com et cliquez sur le bouton violet « Import » dans le menu de gauche.

Le bouton Import dans le menu latéral du site Hoora
  1. Déposez votre fichier HTML, un aperçu jouable s'affiche aussitôt.
  2. Ajoutez un titre et une description.
  3. Publiez.

C'est gratuit, la seule limite est un fichier de 100 Ko maximum. Pas d'hébergement ni de configuration, et oui, c'est vraiment aussi simple.

Un jeu publié sur Hoora avec ses statistiques de communauté

Si votre jeu existe déjà sous forme de fichier sur votre ordinateur, voyez notre guide pour transformer un fichier html en jeu jouable en ligne. Le détail de l'import, écran par écran, se trouve dans notre article sur la publication de vos créations ia.

Tous les jeux ne suivent pas le même chemin

Un gros jeu premium passe par les stores, une campagne de pub et des mois de préparation. Un mini-jeu créé avec l'IA n'a pas besoin de tout ça : un hébergement instantané, une audience déjà là et des statistiques au même endroit suffisent largement.

Avant de le montrer, faites un dernier passage sur votre téléphone avec notre guide pour tester un jeu html5 sur mobile. Et si vous n'avez pas encore de jeu à publier, notre guide sur la création d'un jeu avec l'ia explique comment en générer un en quelques minutes.

Questions fréquentes sur la publication d'un jeu vidéo

  • Comment faire connaître son jeu sans budget marketing ? En le publiant là où une audience existe déjà plutôt qu'en partageant un lien dans le vide. Une plateforme de découverte comme Hoora expose votre jeu, gratuitement, à des joueurs qui ne vous connaissaient pas.
  • Où publier son jeu pour qu'il soit vraiment joué ? Sur une plateforme qui le rend jouable en un clic et le fait découvrir à une communauté. Un simple hébergeur vous donne une URL, mais aucun joueur. Pour comparer, voyez notre guide sur l'hébergement gratuit d'un jeu html5.
  • Faut-il passer par les stores pour être connu ? Pas pour un jeu web ou mobile léger. Un jeu HTML5 se partage avec un simple lien, sans validation ni frais, comme l'explique notre guide pour publier un jeu mobile sans app store.
  • Comment savoir si mon jeu plaît ? En regardant ses statistiques : vues, likes, partages, commentaires, enregistrements. Elles montrent ce qui accroche et ce qu'il faut retravailler.
  • La vidéo est-elle utile pour promouvoir un jeu ? Oui. Un court clip de gameplay donne envie d'essayer et circule bien sur les réseaux, à condition que le jeu soit ensuite jouable sans friction.
  • Faut-il publier souvent ? Ça aide. Un créateur qui sort plusieurs jeux se construit une audience qui le suit, comme on l'explique dans notre guide pour devenir créateur de jeux mobiles sans code.
  • Combien de temps faut-il pour publier ? Quelques secondes. Vous glissez le fichier HTML et il est en ligne, jouable.

Un jeu qui dort dans un dossier ne sert à personne. Mettez-le en ligne ce soir, envoyez le lien à trois personnes, et attendez les premières vues.